Goodwill : la nouvelle offre qui ancre la communication corporate dans le réel
Fondée sur le savoir-faire d’ELEPHANT dans la production TV et sur l’expertise de WEBEDIA dans le digital, elle répond par le conseil et...
en France
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Le média de référence des gamers en France avec plus de 6,3 millions de visiteurs uniques mensuels* affirme sa politique d’innovation éditoriale...
De nouveaux formats qui combinent la puissance de couverture des formats display sur les sites du Groupe à des jeux marketing conçus par sa...
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Après l’annonce il y a quelques semaines de la création du club « LeStream Esport », issu du média digital « LeStream », Subway® s’implante sur...
Lancée le 22 janvier dernier, la LFL, coproduite par Riot Games et Webedia, en partenariat avec le CIC et OMEN by HP, a révélé le vainqueur de...
S’appuyant sur le savoir-faire de Xtreme Video – premier distributeur de contenu sport extrême, intégré au Groupe en octobre dernier – elle...
Après la LFL, la ligue officielle professionnelle sur League of Legends, ES1 renforce son offre unique sur son segment afin de démocratiser...
La société, qui développe une plateforme permettant aux commerçants – grandes enseignes et petites structures – de maximiser leur visibilité en...
En décembre 2018, l’audience des contenus et services produits par le Groupe sur l'ensemble des supports (sites, applications et chaînes YouTube)...
Lancée en janvier 2018, la première chaîne TV 100% dédiée à la pratique du jeu vidéo compétitif présente de premières audiences, basées sur son...
La marque de matériel informatique dédiée à l’esport du groupe HP devient partenaire technologique principal de la nouvelle ligue nationale de...