WEBEDIA CLUB ÉDITION GAMING
Partenaire média de l'édition 2024 de VivaTech, le groupe Webedia a présenté la 3ème édition de son cycle de conférences, le Webedia Club, sur la...
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A coups d'exclusivités et d’événements, le phénomène Fortnite vient renouveler les codes de l'in-game advertising
Quel est le rapport des gamers à l'argent et au secteur bancaire ?
Le secteur automobile intéresse-t-il les gamers et comment aborder cette cible ?
Le jeu Nintendo, phénomène du confinement, suscite la curiosité des marques
Le streaming draine des communautés croissantes, et pas seulement des gamers
Les impacts de la 1ère semaine de confinement sur les audiences
La croissance du marché de l'esport rime avec diversité et ciblage
Familiarisez-vous avec les grands basiques de l'esport et son vocabulaire spécifique
L'offre explose mais les gamers seront-ils au rendez-vous ?
Les événements esport n'ont plus rien à envier aux événements sportifs classiques
Qui, du petit nouveau ou de la référence, tirera son épingle du jeu ?